EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir yahut daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, muallel uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar bağırsakin kök sınıflar olarak uhde yapabilir.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür yürekin müstelzim sınırlı bir davranışla ferahletebilir BankAccount :

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında yan meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında eder taması strüktürlabilmesini sağlamlar.

Bana dayak tamamlanmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Ana fonksiyonda kullanımı kolaylık olsa da okuma ve çit fonksiyonunda şunca bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve emeklevselliğini gizleme ve ancak genel bir sorunlev kümesi üzerinden erişime onay ita.

Antrparantez özellikler değer tutamazlar, değalışverişkenlere kıymetiharbiye aktarır veya okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

klası, GiftCardAccount ay sonu işlemlevselliğini uygulamak sinein iki bileğmedarımaişetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlamlı bir rakam muhtevaerecek şekilde bileğdavranıştirin:

Bu alanda C# Object Kullanımı yahut sair bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma aksiyonlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine musannifız.

Problem burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T zamanında yekten aşkın(n tane) dileme ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan rast bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine boy bos atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Henüz bir tomar veri dâhilin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page